Diskussion:PhysX-Chip-Hersteller von Nvidia aufgekauft

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Titel[Bearbeiten]

Der Titel ist irreführend. Laut Quelle bedeutet die Übernahme von Ageia durch Nvidia das Aus für die Physics Processing Unit, und nicht die exklusive Verwendung derselben auf Nvidia Grafikkarten. --Karin (Chirak) 15:48, 5. Feb. 2008 (CET)[Beantworten]

Nicht der Titel war irreführend, sondern der Text. (Bereits korrigiert.) --Talynn 17:48, 5. Feb. 2008 (CET)[Beantworten]
Aus für PPU, lese ich auch im Heise-Artikel. Titelvorschlag: "PhysX-Chip: Herstellung wird nach Firmenaufkauf eingestellt".
Die Begriffe Physik-Chip, Physikberechnungen und Spielphysik sind für Nicht-Spiele-Experten missverständlich. Besser wäre, PhysX-Chip, Physikeffekte, Physikbeschleuniger zu verwenden. --Thoken 19:30, 5. Feb. 2008 (CET)[Beantworten]
Ich lese im heise-Artikel Die Übernahme hat mittelfristig vermutlich das Aus für die PhysX-PPUs zur Folge. und halte das für eine Vermutung von chh. Falls dieser Aspekt übernommen wird, sollte er vollständig übernommen werden. Ich schlage als Titel, mit Bezug auf deinen Vorschlag PhysX-Chip-Hersteller von Nvidia aufgekauft vor. MfG Blaite 19:38, 5. Feb. 2008 (CET)[Beantworten]
Zustimmung zu Titel und Vermutung Heise-Autor. Produktionseinstellung steht nur zwischen den Zeilen der Firmenmeldung http://www.nvidia.com/object/io_1202161567170.html --Thoken 20:03, 5. Feb. 2008 (CET)[Beantworten]